home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 93 / CDMM_93_2.ISO / Big Scale Racing / BSR Demo / Data / Tracks / evmc.ini < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-04  |  8.7 KB  |  475 lines

  1. order_index            = 5
  2. shadows_dir         = 1 1 -1
  3. shadows_factor         = 0.0 0.0
  4. shadowmap_org        = 214 111
  5. shadowmap_factor    = 5.120
  6. geo                 = evmc.fso
  7. cameras             = evmc_cams.ini
  8. focusdist            = 1
  9. sun_dir            = -0.95 0.85 -0.6
  10.  
  11. minimap
  12. {
  13.     type        = small
  14.     name        = minimap_velp_S.tga
  15.     origin        = 128 58
  16.     rotate        = 1 
  17.     offset        = -10 10
  18.     track_size    = 76    38
  19.     checkpoint     = 0    0
  20.     checkpoint     = 138    30
  21.     checkpoint     = 111    81
  22.     checkpoint     = 151    80
  23.     checkpoint     = 182    55
  24.     checkpoint     = 205    101
  25.     checkpoint     = 36    97
  26.     checkpoint     = 32    71
  27.     checkpoint     = 60    80
  28.     checkpoint     = 58    16
  29. }
  30. minimap
  31. {
  32.     type        = medium
  33.     name        = minimap_velp_M.tga
  34.     origin        = 335 80
  35.     rotate        = 1 
  36.     offset        = -175 -68
  37.     track_size    = 112 56
  38.     checkpoint     = 0    0
  39.     checkpoint     = 354    45
  40.     checkpoint     = 315    113
  41.     checkpoint     = 373    113
  42.     checkpoint     = 414    76
  43.     checkpoint     = 448    141
  44.     checkpoint     = 212    136
  45.     checkpoint     = 209    97
  46.     checkpoint     = 246    112
  47.     checkpoint     = 244    24
  48. }
  49. minimap
  50. {
  51.     type        = large
  52.     name        = minimap_velp_L.tga
  53.     track_size    = 92.5 46.25
  54.     origin        = 304 95
  55.     rotate        = 1 
  56.     offset        = -110 -35
  57.     checkpoint     = 0    0
  58.     checkpoint     = 323    55
  59.     checkpoint     = 275    140
  60.     checkpoint     = 346    139
  61.     checkpoint     = 395    93
  62.     checkpoint     = 440    172
  63.     checkpoint     = 152    166
  64.     checkpoint     = 145    120
  65.     checkpoint     = 191    137
  66.     checkpoint     = 188    30
  67. }
  68.  
  69. //          'racestart' | 'racefinish' |  'laprecord' |
  70. //          'leaderfinish' | 'playerfinish'
  71.  
  72.  
  73. // Music
  74. soundsource
  75. {
  76.     name         = music
  77.     type        = env_music
  78.     position    = 25 -7 5
  79.     radius        = 140
  80.     sound        = dummy.wav
  81.     volume        = 1
  82.     trigger        = custom
  83.     delay_before    = 1
  84.     repeat        = 1
  85.     delay_repeat    = 1
  86. }
  87.  
  88.  
  89.  
  90. //GENERAL COMMENTS BASE FROM HERE
  91. // Pre-race countdown
  92. soundsource
  93. {
  94.     name         = Comment_racestart_in_3_seconds Speaker A
  95.     type            = race_comment
  96.     position        = 25 -7 5
  97.     radius        = 65
  98.     sound        = FX_Comment_racestart_in_3_seconds_A_MW.wav
  99.     volume        = 1
  100.     trigger        = loopfromstart
  101.     delay_before    = 2
  102.     repeat        = 1
  103.     delay_repeat    = 0.001
  104. }
  105.  
  106. soundsource
  107. {
  108.     name         = Comment_racestart_in_3_seconds Speaker B
  109.     type            = race_comment
  110.     position        = -27 -18 5
  111.     radius        = 111.1
  112.     sound        = FX_Comment_racestart_in_3_seconds_A_MW.wav
  113.     volume        = 1
  114.     trigger        = loopfromstart
  115.     delay_before    = 2.2
  116.     repeat        = 1
  117.     delay_repeat    = 0.001
  118. }
  119.  
  120. soundsource
  121. {
  122.     name         = race_start_alarm
  123.     type            = race_event
  124.     position        = 3.3 -16.7 .05
  125.     radius        = 40
  126.     sound        = FX_alarm_1lang.wav
  127.     volume        = .98
  128.     trigger        = racestart
  129.     delay_before    = 0
  130.     repeat        = 5
  131.     delay_repeat    = 0.3
  132. }
  133.  
  134.  
  135. // 3 minutes left mark
  136. soundsource
  137. {
  138.     name         = Comment 3_minutes_left_to_race Speaker A
  139.     type            = race_comment
  140.     position        = 25 -7 5
  141.     radius        = 111.1
  142.     sound        = FX_Comment_3_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  143.     volume        = 1
  144.     trigger        = loopfromend
  145.     delay_before    = 179
  146.     repeat        = 2
  147.     delay_repeat    = 1
  148. }
  149. soundsource
  150. {
  151.     name         = Comment 3_minutes_left_to_race Speaker B
  152.     type        = race_comment
  153.     position    = -27 -18 5
  154.     radius        = 111.1
  155.     sound        = FX_Comment_3_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  156.     volume        = 1
  157.     trigger        = loopfromend
  158.     delay_before    = 179
  159.     repeat        = 2
  160.     delay_repeat    = 1
  161. }
  162.  
  163. soundsource
  164. {
  165.     name         = FX_Comment_2_minutes_left_to_race Speaker A
  166.     type            = race_comment
  167.     position        = 25 -7 5
  168.     radius        = 111.1
  169.     sound        = FX_Comment_2_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  170.     volume        = 1
  171.     trigger        = loopfromend
  172.     delay_before    = 119
  173.     repeat        = 2
  174.     delay_repeat    = 1
  175. }
  176.  
  177. soundsource
  178. {
  179.     name         = Comment_2_minutes_left_to_race Speaker B
  180.     type            = race_comment
  181.     position        = -27 -18 5
  182.     radius        = 111.1
  183.     sound        = FX_Comment_2_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  184.     volume        = 1
  185.     trigger        = loopfromend
  186.     delay_before    = 119
  187.     repeat        = 2
  188.     delay_repeat    = 1
  189. }
  190.  
  191. soundsource
  192. {
  193.     name         = FX_Comment_1_minutes_left_to_race Speaker A
  194.     type            = race_comment
  195.     position        = 25 -7 5
  196.     radius        = 111.1
  197.     sound        = FX_Comment_1_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  198.     volume        = 1
  199.     trigger        = loopfromend
  200.     delay_before    = 59
  201.     repeat        = 2
  202.     delay_repeat    = .1
  203. }
  204.  
  205. soundsource
  206. {
  207.     name         = Comment_1_minutes_left_to_race Speaker B
  208.     type            = race_comment
  209.     position        = -27 -18 5
  210.     radius        = 111.1
  211.     sound        = FX_Comment_1_minutes_left_to_race_B_MW.wav
  212.     volume        = 1
  213.     trigger        = loopfromend
  214.     delay_before    = 59
  215.     repeat        = 2
  216.     delay_repeat    = .1
  217. }
  218.  
  219. // no time left mark
  220. soundsource
  221. {
  222.     name         = FX_comment_Race_Time_is_UP_nnnnnnooooow Speaker A
  223.     type            = race_comment
  224.     position        = 25 -7 5
  225.     radius        = 111.1
  226.     sound        = FX_comment_Race_Time_is_UP_nnnnnnooooow_A_MW.wav
  227.     volume        = 1
  228.     trigger        = loopfromend
  229.     delay_before    = 0
  230.     repeat        = 2
  231.     delay_repeat    = 0.0001
  232. }
  233. soundsource
  234. {
  235.     name         = FX_comment_Race_Time_is_UP_nnnnnnooooow_A Speaker B
  236.     type            = race_comment
  237.     position        = -27 -18 5
  238.     radius        = 111.1
  239.     sound        = FX_comment_Race_Time_is_UP_nnnnnnooooow_A_MW.wav
  240.     volume        = 1
  241.     trigger        = loopfromend
  242.     delay_before    = 3
  243.     repeat        = 1
  244.     delay_repeat    = 0.0001
  245. }
  246. soundsource
  247. {
  248.     name         = FX Last Lap
  249.     type            = race_event
  250.     position        = 3.3 -16.7 .05
  251.     radius        = 65
  252.     sound        = FX_alarm_red_alert.wav
  253.     volume        = .9
  254.     trigger        = loopfromend
  255.     delay_before    = 2
  256.     repeat        = 6
  257.     delay_repeat    = 2
  258. }
  259.  
  260. soundsource
  261. {
  262.     name         = speaker A. FX_Comment Lap Record Speaker A
  263.     type            = race_comment
  264.     position        = 25 -7 5
  265.     radius        = 111.1
  266.     sound        = FX_Comment_new_lap_record_A_MW.wav
  267.     volume        = 1
  268.     trigger        = laprecord
  269.     delay_before    = 0
  270.     repeat        = 1
  271.     delay_repeat    = 0.1
  272. }
  273. soundsource
  274. {
  275.     name         = speaker B Comment Lap Record Speaker B
  276.     type            = race_comment
  277.     position        = -27 -18 5
  278.     radius        = 111.1
  279.     sound        = FX_Comment_new_lap_record_A_MW.wav
  280.     volume        = 1
  281.     trigger        = laprecord
  282.     delay_before    = 0
  283.     repeat        = 1
  284.     delay_repeat    = 0.1
  285. }
  286.  
  287.  
  288. soundsource
  289. {
  290.     name         = speaker A FX_Comment_finish_number_1_A_MW.wav
  291.     type            = race_comment
  292.     position        = 25 -7 5
  293.     radius        = 111.1
  294.     sound        = FX_Comment_finish_number_1_A_MW.wav
  295.     volume        = 1
  296.     trigger        = leaderfinish
  297.     delay_before    = 0
  298.     repeat        = 1
  299.     delay_repeat    = 0.1
  300. }
  301. soundsource
  302. {
  303.     name         = speaker B FX_Comment_finish_number_1_A_MW.wav
  304.     type            = race_comment
  305.     position        = -27 -18 5
  306.     radius        = 111.1
  307.     sound        = FX_Comment_finish_number_1_A_MW.wav
  308.     volume        = 1
  309.     trigger        = leaderfinish
  310.     delay_before    = 0
  311.     repeat        = 1
  312.     delay_repeat    = 0.1
  313. }
  314.  
  315. soundsource
  316. {
  317.     name         = FX_horn_finish_22_mo_D.wav
  318.     type            = race_event
  319.     position        = 3.3 -16.7 .05
  320.     radius        = 155
  321.     sound        = FX_horn_finish_22_mo_A.wav
  322.     volume        = 1
  323.     trigger        = playerfinish
  324.     delay_before    = 0
  325.     repeat        = 1
  326.     delay_repeat    = 0.001
  327. }
  328.  
  329. soundsource
  330. {
  331.     name         = speaker A FX_Comment_Race_is_Over_A_MW.wav
  332.     type            = race_comment
  333.     position        = 25 -7 5
  334.     radius        = 111.1
  335.     sound        = FX_Comment_race_over_D_MW.wav
  336.     volume        = 1
  337.     trigger        = racefinish
  338.     delay_before    = 0
  339.     repeat        = 1
  340.     delay_repeat    = 0.1
  341. }
  342. soundsource
  343. {
  344.     name         = speaker B FX_Comment_Race_is_Over_A_MW.wav
  345.     type            = race_comment
  346.     position        = -27 -18 5
  347.     radius        = 111.1
  348.     sound        = FX_Comment_race_over_D_MW.wav
  349.     volume        = 1
  350.     trigger        = racefinish
  351.     delay_before    = 0
  352.     repeat        = 1
  353.     delay_repeat    = 0.1
  354. }
  355.  
  356.  
  357.  
  358. // END COMMENTS GENERAL
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363. soundsource
  364. {
  365.     name         = ENV1 FX_env_lawnmower_22
  366.     volume        = .8
  367.     position        = -55 -15 1
  368.     radius            = 80
  369.     sound            = FX_env_lawnmower_22.wav
  370.     trigger        = loop
  371. }
  372.  
  373. //soundsource
  374. //{
  375. //    name         = Electo_beat_loop
  376. //    volume        = 0.8
  377. //    position        = 15 -25 0
  378. //    radius        = 64
  379. //    sound        = BSR_pow_B.wav
  380. //    trigger        = loop
  381. //}
  382.  
  383. //soundsource
  384. //{
  385. //    name         = Track01_22_st.wav
  386. //    position        = -27 -18 5
  387. //    radius        = 195
  388. //    sound        = Track01_22_st.wav
  389. //    volume        = 1
  390. //    trigger        = loop
  391. //}
  392.  
  393.  
  394. soundsource
  395. {
  396.     name         = Verkeerskruispunt
  397.     volume        = .95
  398.     position        = -30 45 0
  399.     radius            = 90
  400.     sound            = FX_env_passing_moped_market_22.wav
  401.     trigger        = loop
  402. }
  403.     
  404. soundsource
  405. {
  406.     name         = AMBIENT INDUSTRIE
  407.     position        = 55 55 5
  408.     radius        = 150
  409.     sound        = FX_env_far_industry_B_22.wav
  410.     volume        = 0.45
  411.     trigger        = loop
  412. }
  413.  
  414.  
  415. soundsource
  416. {
  417.     name         = PUBLIEK TRIBUNE B
  418.     position        = 0 0 180
  419.     radius        = 280
  420.     sound        = FX_env_public_mall_C_22.wav
  421.     volume        = .75
  422.     trigger        = loop
  423. }
  424.  
  425.  
  426. soundsource
  427. {
  428.     name         = PLANES
  429.     position        = -40 -35 25
  430.     radius            = 280
  431.     sound            = FX_env_distant_propplane_22.wav
  432.     volume        = .95
  433.     trigger        = loopfromstart
  434.     delay_before    = 34
  435.     repeat        = 99999
  436.     delay_repeat    = 180
  437. }
  438.  
  439. soundsource
  440. {
  441.     name         = Park
  442.     volume        = .55
  443.     position        = 50 -15 0
  444.     radius            = 230
  445.     sound            = FX_env_park_birds_quiet_C_22.wav
  446.     trigger        = loop
  447. }
  448.  
  449. soundsource
  450. {
  451.     name         = Park roek
  452.     volume        = .4
  453.     position        = 50 -0 0
  454.     radius            = 90
  455.     sound            = FX_env_park_bird_roek_22.wav
  456.     trigger        = loopfromstart
  457.     delay_before    = 14
  458.     repeat        = 99999
  459.     delay_repeat    = 35
  460. }
  461.  
  462. soundsource
  463. {
  464.     name         = trein op brug
  465.     position        = 0 -70 25
  466.     radius        = 180
  467.     sound        = FX_env_train_bridge_22.wav
  468.     volume        = .7
  469.     trigger        = loopfromstart
  470.     delay_before    = 42
  471.     repeat        = 99999
  472.     delay_repeat    = 155
  473. }
  474.  
  475.